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Jul 01, 2023

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Il va de soi que de nombreux jeux indépendants visent à accomplir trois choses : raconter une histoire, partager une émotion et divertir le joueur. Même si réussir à atteindre les trois est une question de point de vue, nous

Il va de soi que de nombreux jeux indépendants visent à accomplir trois choses : raconter une histoire, partager une émotion et divertir le joueur. Bien que réussir à atteindre les trois soit une question de perspective, nous sous-estimons ou négligeons souvent ce que pourrait être exactement l'émotion efficace évoquée. L'année dernière, j'ai eu l'occasion de jouer à Dropsy, une aventure pointer-cliquer qui utilisait un humour bizarre et des personnages excentriques pour raconter une histoire sur la solitude et le sentiment d'aliénation entre les gens. Ce fut une expérience mémorable et j'ai vraiment apprécié mon temps avec cet étrange clown. Cependant, j'ai eu l'impression que l'émotion n'était pas nécessairement forte : c'était une constante, mais elle était si large qu'elle ne me frappait pas toujours au même niveau qu'un film ou un livre.

Alors, quand j’ai entendu que les légendaires jeux Lisa arriveraient sur Switch, j’ai été enthousiasmé. J'ai seulement eu la chance de jouer au premier, bien intitulé Lisa the First, il y a plusieurs lunes sur ma Wii via un portage homebrew. Le jeu était court, dérangeant et captivant, racontant l'histoire d'une jeune fille, d'un foyer violent et essayant de faire face à la réalité changeante qui résulte du fait de grandir dans des circonstances horribles. Bien que ce ne soit pas un jeu que je recommanderais un jour, c'est quelque chose qui mérite d'être étudié dans une sorte d'appréciation du jeu vidéo. Comme si vous diriez que quelqu'un devrait jouer à Pong pour voir jusqu'où les consoles ont progressé, ou qu'il devrait regarder Pi pour prouver qu'Aronofsky peut faire un film bouleversant avec presque aucun budget.

Un premier plan de ce qui sera clairement un match heureux.

Lisa the Painful: Definitive Edition est le deuxième jeu de la trilogie Lisa et le premier jeu dont la durée ou le gameplay est quantifiable. Lisa the First n'est guère plus qu'un simulateur de marche en 2D dans des conditions cauchemardesques déclenchées par des moments arbitraires. Il semble très parallèle à Yume Nikki en termes de présentation et regorge également de sprites inspirés de Earthbound qui l'empêchent probablement d'atteindre une version officielle (mais les joueurs curieux peuvent le trouver sur la plupart des sites de fans de RPG Maker). Sachez qu’il aborde des sujets d’abus sexuels et d’abandon, alors ne partez pas chercher cette pépite en particulier sans un peu de contexte.

De même, Lisa the Painful est un jeu complet qui est également en 2D, est également cauchemardesque, mais est un RPG à part entière aux proportions vraiment stupéfiantes. Situé au pays d'Olathe, vous incarnez Brad Armstrong, un homme parmi tant d'autres piégés dans un monde où aucune femme n'existe à cause d'un événement apocalyptique appelé The White Flash. Le monde est désolé, bestial et inhumain. Brad lui-même est un toxicomane chronique, cherchant à enterrer le passé et sa propre enfance horrible qui revient constamment. Un jour, Brad découvre un bébé, qui s'avère être une fille, et jure de l'élever en toute sécurité en secret. Pourtant, les secrets ne restent jamais ainsi et la fille adoptive de Brad, Buddy, est kidnappée. Ignorant les chances contre lui, Brad entreprend de combattre les démons, présents et passés, et d'essayer de remettre le monde en ordre d'au moins une manière.

Et se débarrasser des saletés comme celle-ci qui existent dans le monde en général.

Bien qu'il s'agisse de Lisa the Painful: Definitive Edition, aux fins de la revue, j'examinerai le jeu dans son ensemble et ne me concentrerai pas sur les éléments améliorés ou modifiés qui existent dans cette édition. Comme je n'ai aucune base de comparaison avec la version originale, je dois considérer comme un fait qu'il y a de nouveaux combats de boss, de nouveaux secrets, une interface utilisateur améliorée et des graphismes HD et partir de là. Pour les joueurs recherchant un côte à côte, j'ai peur que ce soit l'avis de quelqu'un d'autre.

Lisa la Douloureuse est FASCINANTE. Dépouillé de tout contexte et de toute identité, c'est un jeu inspiré du JRPG qui va à l'encontre de nombreuses conventions des autres JRPG occidentaux. Ce jeu possède un monde relativement vaste qui peut être difficile à parcourir et à explorer. Les joueurs doivent constamment revenir en arrière pour trouver de nouvelles avenues et des secrets cachés qui ne pouvaient auparavant pas être obtenus à mesure que de nouveaux moyens de transport et d'accès se déploient. Vous rencontrerez toute une série de personnages qui pourront rejoindre votre groupe, chacun avec des compétences et des capacités différentes et uniques. L'approche du combat de chacun est différente, et vous finissez par créer des groupes très différents selon l'endroit où vous allez, qui vous voyez et comment vous choisissez de passer votre temps.